#ClockTweets2M : retour sur notre évènement

Afin de fêter le cap des 2 millions de Tweets programmés sur notre plateforme, nous avons réfléchi et mis en place un jeu-concours original (lundi 1er septembre à 16h), dans le but de remercier nos fabuleux utilisateurs.

Jeu de jambes, identique au nôtre
Admirez ce jeu de jambes, identique au nôtre à la vue des 2 millions !

À la recherche d’une idée

Pour ce premier évènement depuis que ClockTweets est une startup, nous voulions lier le virtuel (Twitter) au réel (nos bureaux), pour que nos utilisateurs puissent véritablement fêter ce moment important avec nous.

Notre problématique : peu de moyens financiers et peu de temps (nous sommes actuellement à fond dans l’élaboration de notre nouvelle version et nous avons été surpris par la rapidité avec laquelle nous avons franchi ce seuil).

Thibaud (notre super dèv) et moi avons essayé de trouver un concept simple : dès qu’un Tweet nous mentionnant est publié, une action se joue dans nos bureaux (nous avions déjà pu observer cela lors de l’opération #redboules).

Après de longues minutes de recherches sur l’action à réaliser, c’est en marchant dans les bureaux dans lesquels nous sommes hébergés actuellement, que nous avons flashé sur un lance missiles USB (merci @tutofr !)

Lance missiles inoffensif mais, néanmoins élégant
Lance missiles inoffensif mais, néanmoins élégant

Le concept de l’évènement #ClockTweets2M

Notre idée : à chaque Tweet publié, un missile est propulsé sur des ballons -remplis de confettis- afin de les faire éclater « en live » (replay disponible).

Techniquement, Thibaud a réalisé ce petit jeu grâce à l’API Twitter. Dès qu’un Tweet contenait « @ClockTweets + #ClockTweets2M« , notre algorithme recherchait des actions dans celui-ci (sous forme d’hashtags) :

  • #droite ou #gauche (pour faire bouger horizontalement le lance missile)
  • #haut ou #bas (pour faire bouger verticalement le lance missile)
  • #feu (pour lancer un missile)

Une fois le Tweet analysé, l’information était envoyée au lance missile USB qui effectuait les actions demandées. En 3 clics maximum, chaque Twittos pouvait jouer à notre jeu. Simple original et créatif !

Aperçu de notre jeu, une fois en place
Aperçu de notre jeu, une fois en place
Accédez à la page #ClockTweets2M

Beaucoup de sympathiques réactions

Plus de 200 personnes ont joué plus de 300 fois pendant 2 heures 48 de live. En prime, plusieurs Twittos nous ont adressé un petit mot gentil ce qui nous fait extrêmement plaisir ! Merci à tous !


Pour chaque ballon éclaté, une participation validée pour notre concours

Il était pour nous évident de faire gagner un lot à un de nos utilisateurs lors de cet évènement.
Grâce à notre partenaire Archiduchesse (plus que très réactifs, encore merci beaucoup !), nous avons pu mettre en jeu 1 lot de 4 paires de chaussettes au choix (frais de port inclus), d’une valeur de 30€. 

Chaussettes dans 48 jolies couleurs, du 15 au 47. Des chouettes chaussettes fabriquées à 100% en France.

Afin de participer au tirage au sort, il fallait réussir à éclater un des 50 ballons présents dans nos bureaux.
Résultat : plus de 35 ballons ont été éclatés par 28 Twittos (sur 300 essais) !

Après tirage au sort (réalisé grâce à random.org), nous sommes ravis d’offrir ce lot à @eMxPi ! Bravo à toi :)